Moonlight Dream

PSO2で過ごした日々をのんびり書き綴っていければと思っています。
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新たに6人目をお迎えしております


突然ですが…6人目です。
エレナたち5人の女性陣の中に、一人男性キャラで飛び込んだ クリス と申します。…といっても、まあ女装でも問題ない顔つきになっています。それも当たり前で、顔のベースはタイプ2(女性)だったりしますので…。
名前的には男性でも女性でもあり得るものを選んでいます(クリスチャンとかクリストファーだったりクリスティーナとかクリスティンだったりするのかもしれません)。

基本的な役割はエレナたちが引き当てた男性用コスの持ち主になること。そして6人目ということで、他5人がまだメインにしていないガンナーをやってもらうこと、になります。

最初「ガンナーは豆鉄砲かなあ」と思ったのですが、色々やってみると、そこまで悪くもないかなあ?と思い始めています。チェイントリガーとチェインブーストが決まっていれば…ということにはなりそうですが。


ガンナーはNGSになっても、割とやることに違いはないクラスです。…とはいうものの、チェイントリガーの仕様が大幅に変わった結果、旧PSO2以上にチェイントリガーのカウントを見る頻度は上がってはいます。



こんな感じで、PSO2の時と比べて明らかに違う動きになっています。
・チェイントリガーは基本的に100コンボまで上げる
・その後チェインブーストが発動し、攻撃速度アップ
・リキャストはすぐ終わるので、チェイントリガー再び
それを繰り返す感じになります。もちろん100コンボは無理に取るぐらいなら、フィニッシュしてチェインブーストを発動させた方がお得な感じです。

コンボのカウントは相手が単体なら「バレットレイヴ」、たくさんいるなら「エイムレスレイン」でしょうかね。
バレットレイヴは17発目(最後)がかなり高威力なので頑張って出し切りたいところ。これを出しきれるかどうかで火力がだいぶ変わると思います。無理せず必要ならキャンセルして回避ですが。
エイムレスレインはPSEクライマックスみたいにエネミーがたくさん出る局面では1回使うだけでコンボが50近く稼げます。エネミー数が少ない場合、火力的にもちょっとつらいところですが、100コンボになったところでフィニッシュでもエイムレスレイン→またチェイントリガーで100コンボ溜めて…でソロでも周囲のエネミーを制圧できるぐらいになりますね。

そんな感じでガンナー…意外といけてるような気がしています。

レベリング的にはエレナ(Fo)・エリス(Fi)・エラン姉さん(Ra)が 20になり、ギガンティクス戦にも参加できる状態です。兄の方で残り3職のうち Hu と Gu はカンストさせていて、Te ももうすぐカンスト予定なので、現状の全職で一通りカンストが近づいています。

どのクラスにもそれなりに見せ場があるので良いかなあとは思いますが、さらに細分化して武器ごとに見ていくと、幾つか「このままでいいの?」と言いたくなるようなものもありますね。特にPAについては数を減らしているのに、使い勝手が悪くてほとんど出番無しみたいなものが幾つかあり、バランスが悪く感じます。死にスキルが既に幾つかあるのもどうかと思います。

NGSそのものについて言ってしまうと、仕様検討も甘いし、ソフトの作り込みも酷いしで、正直褒められる点が少なくて困ります。開発陣を見て「予想通り」というのは簡単なのですが、なにかやるたびに不具合があるというのは、さすがにどうかと思いますよね。



銀色に輝くテイムズとかは面白すぎますが(金色になることもよくありますよね)。ショコラ姉さんは、最新スクラッチで追加された「ウェットロング」がお気に入りです。かなりボリューミーなので、色が濃い髪だと重すぎる印象ではありますが、ショコラ姉さんには似合ってるかな。



エレナも引いた直後はウェットロングにしてたのですが、濃茶だとさすがに重かったので元に戻しています。6月はせっかくなのでNGSで追加されたウェディングドレスにしてましたが、それも今は元に戻っています。ちなみにPSO2側のフレパはジューンブライドのままにしてます(これは割とわざとです)。