Moonlight Dream

PSO2で過ごした日々をのんびり書き綴っていければと思っています。
埋め込みの twitch動画を見ることが出来ない場合、 本ブログを見るときのURLを http → https に変更してみて下さい。
2020年7月より以前の記事に埋め込まれた動画は twitchの仕様変更に伴い、全てエラー出力されます。御了承下さい。
エラーになっている画面内の ゴーストのアイコンや twitchの文字をクリックすると、 当該動画ページに飛べるので、それをお試しください。

なぜか偏るクラス傾向

…気がついたら、前記事から1ヶ月ぐらい経ってました。
割と毎日ログインはしてるのですが、ここ最近はリアル仕事が立て込み始め、平日はちょっと入ってすぐ終わりということも多くなってきています。こればかりは仕事の波の問題なので、仕方ないところです。

11月25日は Ep4の設定資料集発売でしたが、今回は購入を見送りました。個人的には Ep4はそんな嫌いではありませんが、PSO2にかけるお金を少し絞ることにした その一環です。アル君じゃなくてマザーの衣装と武器迷彩だったら買ったでしょうけど、それはSGスクラッチみたいですね。
…もっとも「やわらかバースト」にはちょっとだけ AC突っ込んじゃいました。その挙句一番欲しかった『マリー・レプカ』にはかすりもしないという見事なくじ運を披露しております…。他の衣装は複数当たったし、『DOA勝利ポーズ』のロビアクも来たから決して外れてばかりではないのですが…。

SS撮る前に割られることも多いけど…
ポリタンランドは結構楽しんでます。これで落ちる★13武器はジェルン効果が結構面白いのですが、+35はおろか 属性60まで持っていく余裕もあるかどうか分からないですねえ。

ブースト掛かるとなかなか…

アムチに人が戻ってきました
つい先日の1週間。「エネミーブーストウィーク」となっていました。具体的には「アムチ」ことアムドゥスキアが舞台のアルティメットクエストと、「エルーサー」こと「来襲せし虚なる深遠の躯」の緊急クエスト(XH)で、エネミーの攻撃力とHPが何倍かされる代わりに、経験値とレアドロップ率が2倍になるというものでした。

ヒーローが台頭している昨今、難易度XHだろうとエネミーはあっという間に溶けるのが常でしたが、さすがにこのエネミーブーストはかなり本気で、たとえヒーローであっても簡単には倒しきれないものになってました。というか、まあ倒し切ることは出来るのですが、攻撃力2倍のブーストが効いていて、アンガ・ファンダージ等の大型エネミーの攻撃を回避し損なった人がヒーローであろうとなかろうとバタバタ倒れてるのがよく見かけられました。あ、もちろん私も例外ではありません(遠く)。

アムチはあんまり頻繁には通えませんでしたが、一応★12ユニットの『リア/ウェラボード』は 1つ拾えたので、まずまず良しということにしようと思っています。アムチは当然常設のクエストですし、その実入りを考えると人が割と集まりました。その煽りでバスタークエスト参加者はさらに減少した模様です。

ヒーロー、どうするつもりなのかな

だーれもいない玉座
ヴェルン皇国紹介章は終了と。
クエントの時も思ったのですが、国王とか皇帝とかって、もっとこう護衛の兵はいないのかなあ。万難を排除して到達したのなら、相応の描写があっても良いような…。でも、それよくよく考えたら Ep4の時からそうでしたね(笑)。

ストーリーの詳しいことはここで書くつもり無いのですが、どうしても一言言わせてほしくなります。

「せめて、女性キャラクターでも一通りムービーを見てチェックぐらいして…」

過去のエピソードからずっとそうなのですけど、主人公の動きって男性のパターンしか無いんですよね。まあそれはそれで看過できないんですけど、ぐっと堪えるとして…主人公が倒れてるときにパンツ丸見えになるのは幾らなんでも酷すぎません?

そもそも普通に立っててパンツが丸見えになる衣装が横行すること自体異常だという感覚が、作る側にはもはや無いのでしょうか。衣装をチェックしてる…って何をチェックしてるのやらと。

PSO2、もうやめよう

…と割と本気で思ってました。

ヒーロー上げ一辺倒で既存職全面disの傾向を「想定通り」と言われてしまったら、もう為す術はないかなと思ったからです。この上は、ログイン数を減らしたり、ACチャージ量を減らしたりして、数値的なダメージを与えるしかないかな…ぐらいに思っていたのです。

PSO2がもはや人には勧められないゲームとなってしまった以上、このブログを継続するのも、動画配信するのも意味はなく、データは綺麗に削除して終わりにしよう…ぐらいまで考えてました。

けれど、公式ブログ・東京ゲームショウとまあ素早く…思いのほか素早く対応しようとしてきたので、それをもう少しだけ買おうかなと。といっても、既存職調整の結果はいびつなもので、決して良いものではありません。なので、あくまで対応の速さを見て…ということで。

ただ資金投入については少しセーブする予定。プレミアムは維持しますが、クライアントオーダー枠追加は止めて 40内に収まるように調整しました。貸倉庫は現状2つアクティブにしてますが、何とか内容を調節して1つで済ませられないか思案中です。
素材倉庫? いやあ、さすがにそんな気分にはなれません。入る数減らすなどでもして、もう少し安くなってくれれば考えたかもしれませんが…。機能的には便利だと思うので。

ようやくカンストする中、繰り広げられる死闘

どう考えても重大な人身事故
いや、さすがにこれを手で止めるのは無理がありますね(笑)。
たまたま撮れたSSの1つなのですが、こうやって落ち着いて眺めると、デビルズトレーラーって結構大きなサイズですよね。エリスのサイズも小さめではあるのですが、生身の人間だったらこの時点で1秒後は惨劇しか想像できません。

エレナはテクター、エラン姉さんはガンナーを無事にレベル80にしました。これにより、ヒーローを除く他の全クラスは誰か彼かがレベル80になり、それらのクラスの全称号を受け取ることが出来ました。

といっても、サブクラスとして使っているものは殆どがレベル75のままなので、本職とは違うクラスのレベリングがまだまだ待ってはいます。けどとりあえず、エレナは Fo/Te、エラン姉さんは Br/Ra という二人にとっての基幹クラスに戻して、少し「本職」でプレイしようかなと思っています。具体的にはレベル80以降の経験値取得でクラスキューブがもらえるぐらいまで。レベル80以降だと必要な経験値が大幅に増える代わりに、一度にクラスキューブ5つもらえるんですよねー。

まずはフォースやブレイバー(弓)がバランス調整を受けた結果について実体験してみようかなと思っています。本記事は一方その頃、エリスとショコラは…という感じの話です。