Moonlight Dream

PSO2で過ごした日々をのんびり書き綴っていければと思っています。
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やっぱりヒーロー強いですよねえ?

PP回復速度が上がりました
「格段に戦いやすくなりましたわね。
 ……ありがとう、お姉ちゃん、ふふ」

ショコラ姉さんの奮闘でアップグレードされた『ユニオンDブレード』の試し斬りです。数値性能的にも100以上攻撃力が上がっており、加えてアップグレードされた潜在能力「錬磨天恵・光翼」は PP回復効果上昇の効果が加わります。これは「通常攻撃を当てた時のPP回復量」と「PP自動回復量」の双方が上がる、というものです。心持ち何もしていない時のPP回復ペースが上がっています。なので、アップグレード前よりPAがより多く使えるようになった印象です。

ただー、『ユニオンDブレード』なんですがー…上画像のように抜刀している状態はとても格好いいデザインなんですが(フォトンカラーも自由に変更できますし)、納刀時の様子が個人的にはちょっと頂けません。

飛翔剣って納刀すると縦に2本揃えて固定するパターンと、2本を交差するように固定するパターンとがあるんですよね。どうも前者のパターンはイマイチ不格好に見えてしまうんですねえ。そして『ユニオンDブレード』が正にその典型で…。

なので納刀時に交差した状態で固定される武器迷彩に切り替えて普段は使うことにしました。フォトンカラーをせっかく変えられるのに活かせないのが残念。

調子に乗ってもう少しだけ設定盛り

結構バッチリ決まりました
いいのが撮れてたので、前記事に引き続き ショコラ姉さん奮闘中の様子を(笑)。徒花終盤のここは、ヒーローフィニッシュで格好良く決まりました。

ただ、ランクSが取れてないからか『ユニオンブースター』自体は1個しか取れません。バッジ2017の残りも見て、あとどれくらい『ユニオンブースター』を持って帰れるかの見通しをつけたほうが良さそうです。万が一にも『レイDブレード』を引き当てたりした場合、それはアップグレードして、エリスの主武器強化に使いたいところでもあります。

…もっともレイシリーズのドロップ運に関しては惨憺たるものな上に、そもそも徒花がなかなか発生しない昨今、新たに『レイDブレード』が手に入る可能性はかなり低いと見積もってはいます。Ep5の展開次第では、徒花のその先の緊急クエストが出てくるかもしれないので、そうするとドロップのチャンスが広がる可能性はなきにしもあらず?

ともあれ、前記事で女性陣の呼び方を書いてみたのですが、これが存外楽しく、キャラクターたちの会話をもう少し書いてみたくもなりました。そこで、止せばいいのに次の企画です。

キャラ設定を考えるのは楽しいけど、程々に?

曲がりなりにも一応クリアは…
「やっぱり一人はキツイねー。とはいえ可愛い『妹』のためだ!」

というわけで、ショコラ姉さんは「輝光を屠る輪廻の徒花」に挑戦してみました。ヒーローのバランスブレイカーぶりには心配してばかりなのですが、さすがにこれは楽なクエストではありませんでした。

…私自身のPSがさほどでないというのが大きな一因ですが…初見はこの後ハーフドール+スケープドール×2を使う羽目になりました。さすがにトリガーは貴重品なので諦めずにスケープドールを使いました。「R/パニックガード」を装備することを真剣に考えたほうが良いかもしれないと思ったのでした。

その後、バッジ2017でもらえる、このクエスト専用★13大剣『雪華椿』で行ってみたら、明らかに被ダメージ量が減り、今度はハーフドール1回使うだけで済みました。やはり無様に被弾しているのが駄目だと分かる結果です。ただポカミスでの床舐めなので、もう少し巧く立ち回れば、とりあえず床舐めは無しでも行けそうな気はします(今のところ、気がするだけ)。

それでもクリア出来る見通しは立っちゃいますねえ、ギリギリでも。今までは「やるだけ無駄」というぐらいの様相でしたから…。さすがにランクSは無理でしたが、クリア称号はもらえました。

おかげでユニオンブースターは交換1回分(=5個)集まったので、エリスにぽんっとプレゼント。今、バウンサーをやっているエリスの主武器『レイDブレード』が『ユニオンDブレード』にアップグレードされました。「姉様ぁ」と流石に涙目になってるエリスの姿が目に浮かびます。

本当は+35にしてから使うのがベストなのですが、コレクトファイルの期間はとうの昔に終わってるし、直ドロの可能性は考えても仕方ないレベルなので、今の状態(+32)で敢えてアップグレードしちゃいました。
アップグレードすることで攻撃力が+100ぐらいされ、潜在能力はPP回復能力が追加されます。今の主武器をどうしようか迷っていたところなので、これなら良いかなーと満足。お姉さん、頑張りました。

祝 20000HIT

サービスショット?
こんな駄ブログなのですが、アクセスカウンタが20000を突破しましたー。
開設して3年ぐらい経ちますね。なかなか普段の記事は読んでもらえていない状況に変わりはありませんが、情報を求めて訪れた方の一助になっていれば幸いです。

というわけで、その記念?と新しく入手したロビアクについて見る意味で、3姉妹+1には夏らしい写真を撮ってきてもらいました。これは? 「彼女とデートなうに使っていいよ?」とかに類することなのですかね(バカ)。

上のショコラ姉さんは、普段のロングサイドポニーをほどいて髪を下ろしています。水着自体は自己紹介ページに載せているのと同じものです。異性アクションの座り方ですが、エラン姉さんと同じくこれで決まってるかなと自画自賛。

大慌てで少し記事修正しました

告知みたいなものなので、軽く書くだけの記事にします。

Ep5になって、ヒーロー真っ盛りとなっていますが、既存クラスも様々なバランス調整を施されています。正直、ヒーローのあの暴れっぷりを見る限り、下方修正してる場合じゃないと思うんですが、まあそれはこれから時間が経てば議論となるでしょう、多分。先日の感謝祭2017ではファルス・ヒューナルの力を借り受けるみたいな話も出ていますが、まあ…まあ、それはひとまず置いておきます(笑)。

で、既存クラスのバランス調整などであからさまに仕様が変わったものが多数あり、かつてこのブログでご紹介していた情報の中にも、そのままで放置はできないものが幾つか出てきました。それをひとまず修正してみたので、それをここで御紹介しておきます。


テクターのスキル振り

まずはエレナ自身がクラスカウンターでおののいた これから。

テクターのスキルツリー…見た目は全く変わっていないのですが、レベル80に向けてレベリングをしてる時にエレナがふと見たら…残りSPが20以上あったんです。「?!」と思ってよくよくツリーを見てみると、ウォンド関連のスキルなどスキルレベルの最大値が軒並み減っています。また、シフデバ関連や属性マスタリー2についてもスキルレベル最大値が5になっています。

ここまで変わると、もはやスキル構成の解説内容は別物になってしまうため、このテクターに関する記事は慌てて更新しました。というのも、いまだにこの記事…このブログの中でも人気コンテンツの一つで参照されることが多いのです。

そちらの記事でも書いていますが、今やテクターのスキルツリーはメインとサブの1つずつでも大丈夫になったかなあというぐらい変わっています。特にエレナの場合、メインテクターのツリーはバファー・ヒーラー・ウォンドのほぼ全スキルを覚えきれるようになり、敢えて複数ツリーにする必要がなくなりました。フォースの時のサブテクターについても、属性特化のツリーが1つに統一できるようになりました。


フォースのスキル振り

テクターの方でも書きましたが、属性マスタリー2のスキルレベル最大値は、フォースの方も5になっています。ただフォースはそれ以外にスキル最大レベルが変わったものは無いっぽく、テクターほど大幅にSPは返ってきませんでした。もう少し最大レベルを大胆に5にしてくれると、複数属性に特化したツリーが作れるんですけどねえ。

結局エレナは、炎・氷・雷の3ツリーは維持、炎雷は「ノーマルテックアドバンス」をなんとなく上げ、氷は「フリーズキープ」「フリーズイグニッション」に振ってますが、正直 PP+10した方が良いのかも?と迷うことがまだあります。そのうち気にならなくなるとは思いますが(笑)。


レンジャーというお仕事(1)
レンジャーというお仕事(3)

特殊弾は最大数がWBこと「ウィークバレット」は6発、他は4発に増えました。

またWBについては、そのダメージ倍率が1.2倍に下方修正されています。これはここ最近の緊急クエストに出現するボスなどが持つWB耐性があった場合の倍率に統一されたということを意味します。

最初は3倍だったことを考えると随分な凋落…と言えなくもないですが、レンジャーにとってはその部位のダメージ倍率に関係なく、必ず「ウィークヒットアドバンス1・2」が乗るように変わったため(以前はWBを貼ってもダメージ倍率が1未満なら乗りませんでした)、レンジャーはうまくWBを当てることで火力を上げることが出来るようになっています。その辺のことを少しだけ追記しました。

もちろん火力を上げるには効果が大きな場所にWBを貼るべきであり、その方針は Ep5でも代わりはありません。周囲の味方が受ける恩恵が随分少なくなっただけとも言えるし、昨今の火力増々の状況を考えると、まあWB無くても何とかなっちゃうかなー?という感じでもあります。

この一連のレンジャー記事を書いた後、行けるエリアやクエストが増えているので、WBの解説記事を足したほうが良いのかなあと思わないでもないのですが、バスタークエストでの立ち回りが正直見えない(まずはヒーローで行きなさいって感じになってるし)ので、なんとも微妙な趣きです。


というわけで簡単ですが、御連絡でした。